Campagne |
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The Arif are made up of the more defensive minded Amir veterans. They have become very skilled in using their shield to tire and stun their enemies.
Remarques : Le tir d'élite donne à cette unité de fortes chances de toucher l'ennemi, mais seulement en attaque. Cette unité peut ralentir ses ennemis, réduisant de moitié leur déplacement et leurs dégâts jusqu'à la fin de leur tour.
Évolue à partir de : | Amir |
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Évolue en : | Immortal |
Coût : | 38 |
PV : | 58 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 75 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | loyal |
ID | EE Kalifa Arif |
Capacités : |
![]() | lance perforant | 12 - 2 corps à corps | |
![]() | long sword tranchant | 8 - 3 corps à corps | tir d'élite |
![]() | shield bash contondant | 10 - 1 corps à corps | ralentissement |
Résistances : | |
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tranchant | 30% |
perforant | 30% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 0% |
arcane | 20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 2 | 40% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 2 | 60% |
Eau peu profonde | 2 | 20% |
Eau profonde | 100 | 10% |
Forêt | 2 | 40% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Gelé | 3 | 20% |
Impraticable | 100 | 0% |
Infranchissable | 100 | 0% |
Marais | 2 | 30% |
Montagnes | 4 | 40% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | - | 0% |
Sable | 1 | 50% |
Village | 1 | 60% |